Redécouvrez l'incroyable histoire de deux aventuriers au bout du monde, d'après le récit mythique de Rudyard Kipling.Les Indes, fin du XIXe siècle. Deux amis, Daniel Dravot et Peachy Carnehan, anciens militaires britanniques et francs-maçons, caressent un rêve fou : entrer au Kafiristan, un pays légendaire. Ils n'ont qu'une ambition, devenir les rois de ce territoire lointain où aucun Européen n'a mis le pied depuis Alexandre le Grand ! Leur rêve pourrait bien devenir réalité grâce au journaliste, Rudyard Kipling qui va les aider dans cette quête insensée. Contre toute attente, les deux amis vont atteindre l'eldorado et y trouver plus de beauté qu'ils n'espéraient ! Fidèles à leur règle d'or, « ni femmes, ni boissons », ils n'auront aucun mal à se faire accepter par la population indigène. Daniel, fin stratège, saura les conseiller jusqu'à devenir un chef militaire respecté. Mais il lui faut encore patienter pour voir une couronne orner sa tête. Le jour où ses sujets voient le médaillon maçonnique qu'il porte autour du cou, ils pensent que Daniel est plus qu'un homme, peut-être même un dieu ? Aux côtés de Peachy, plus rien ne semble entraver son ascension. Plus rien et pourtant... dans ses rêves de grandeur, Daniel ne verra pas le danger arriver.
Le récit cultissime de Rudyard Kipling paru en 1888, reprenant les codes de la franc-maçonnerie, est également devenu un film à succès réalisé en 1975 par John Huston avec le duo mythique formé par Sean Connery et Michael Caine. À travers ce one shot préfacé par Didier Convard, qui éclaire d'un jour nouveau cette incroyable aventure, Jean-Christophe Derrien et Rémi Torregrossa nous proposent une adaptation haute en couleur et une passionnante histoire d'amitié aux confins du monde.
À son retour à Lanniel, Frigiel, Fluffy et Abel découvrent que tous les villageois ou presque sont possédés par les cubes de corruption. On tente de les infecter à leur tour, mais Frigiel parvient à résister. Il tente de sauver ses amis et voisins. Mais très vite, il comprend qu'il devra trouver l'origine du mal qui se situerait dans une caverne gardée par un Warden, une créature indestructible...
Qui a volé la cargaison de pastèques qu'attendait le marchand Koreme ? Frigiel et son fidèle Fluffy quittent le village, accompagnés par leurs amis Alice et Abel, pour enquêter sur cette mystérieuse affaire. Mais le danger est partout et les zombies guettent ! Courage et témérité seront nécessaires pour venir à bout de ces horribles créatures et découvrir qui est le voleur de pastèques !
Désirant apprendre de nouveaux sorts, Frigiel, accompagné de Fluffy et d'Abel, part en sous-marin à la recherche du mentor de son grand-père. Nos héros découvrent bientôt l'existence d'une cité sous-marine cachée.
Le siège de la Fuze Corp ayant explosé à cause d'Arthur Scam, le Boss décide de la reconstruire en y ajoutant deux autres tours. Pour cela, il exproprie les habitants aux alentours dont Didier qui se retrouve désormais sans travail et sans logement ! L'architecte du chantier découvre une grotte inconnue qui contiendrait peut-être des trésors archéologiques... Nos héros décident de l'explorer.
Frigiel et ses amis partent pour la ville de tous les excès, Famouz. Là-bas, à l'issu du tournoi des Étoiles, le héros le plus apprécié du public obtient sa statue en or à taille réelle. Pour gagner, il devra affronter les meilleurs et les pires aventuriers de toute la communauté. Mais tout cela ne cache-t-il pas autre chose ? Frigiel va-t-il devenir, malgré tout, le plus populaire d'entre eux ?
Ça va mal pour la FUZE CORP ! Elle vient d'être absorbée par SCAM Industries. À peine revenu de la Lune, Fuze est obligé de quitter son entreprise, suivi par Framboise et Didier. Mais comment redémarrer quand on est tout en bas de l'échelle ?
Partis de Las Famouz, Frigiel, Fluffy et Alice reviennent à Lanniel ; le village a bien changé et il est en pleine expansion. Mais des tremblements de terre réguliers inquiètent nos héros qui font alors la connaissance de McTool, un savant à la fois fou et attachant. Tous ensemble, ils partent explorer le centre de la terre pour y découvrir un nouveau biome étrange et fascinant.
Demain, Didier doit partir sur la lune avec son patron bien aimé, Fuze. Mais cela ne se passe pas comme prévu et notre employé du mois reste au sol, remplacé par un imposteur dont il ne connaît pas les intentions. Avec l'aide de Mrs Parker, une scientifique et Framboise la secrétaire, Didier va tenter à nouveau de sauver l'entreprise et son PDG ! Mais partir dans l'espace n'est pas de tout repos.
Une nouvelle aventure pleine d'humour et de rebondissements pour les héros du youtubeur Frigiel !Ayant acquis récemment une vieille mine, le marchand Davidi accepte que Frigiel et ses amis la surveillent le temps d'un week-end. Mais des pillards, des creepers et autres ghasts vont tenter de les déloger. Nos héros, bien malgré eux, vont devoir explorer les profondeurs et découvrir des secrets bien cachés. Vont-ils obtenir le légendaire bloc originel ? Et que se passera-t-il s'ils le brisent ?
Didier, jeune cube se fait engager comme technicien de surface chez Fuze Corp. Il y rencontre le patron, Fuze, qui termine un discours pour annoncer l'exploration prochaine de la Lune. Didier se lie d'amitié avec son boss. Mais lorsque ce dernier est introuvable, Framboise la secrétaire se demande si Didier n'est pas responsable de sa disparition. Ils tentent ensemble de le retrouver...
Après être allé au ciné voir le dernier space opera, Furious décide d'essayer un nouveau jeu d'exploration spatiale. Mais il déchante vite : dans cette beta, il est condamné à séjourner dans une prison sur une planète aquatique. Le voyage de son astronef étant chaotique, il atterrit en pleine mer. Comment survivre si on ne sait pas pêcher et si des créatures inquiétantes rôdent autour de nous ?
Il neige sur Lanniel et sur toute la région mais... c'est impossible ! En l'absence de son grand-père, Frigiel reçoit une lettre provenant du Roi des Glaces qui leur promet l'hiver éternel si le village ne lui paie pas une grosse rançon. Nos héros sont chargés d'en savoir plus sur ce mystérieux maître-chanteur. Mais ils vont devoir affronter de nombreux dangers venant du froid.
Alice et Frigiel vivent depuis 3 mois à Las Famouz, lorsque le père adoptif d'Alice, Lewis Coral, ressurgit dans sa vie : il lui propose de devenir la reine des voleuses en reprenant sa guilde. Mais le lendemain, on le kidnappe. Pour le sauver, Alice et Frigiel doivent voler un énorme diamant...
Frigiel et ses amis, après leur succès contre le Roi des Glaces, repartent explorer le monde pour découvrir le mystère des Farlands. Mais tout ne va pas se passer comme prévu...Frigiel, Fluffy, Abel et Alice sont désormais des stars dans leur village. Mais ils ont encore soif d'aventure et décident de découvrir le mystère des Farlands. Pour cela, ils doivent traverser l'Océan Profond. Mais une trahison, suivie d'une tornade et les voici bientôt coincés sur une île perdue qui semble plus dangereuse qu'ils ne le croient. Vont-ils en sortir indemnes ?
Après avoir sauvé leur village, Lanniel des griffes des brigands, Frigiel et ses amis partent à la recherche de leur plus grand ennemi, le frère d'Ernald, Landre. Et l'heure est grave : ce dernier semble vouloir ramener dans leur dimension un dieu déchu qui risquerait de tout détruire sur son passage... Direction le désert, où ils doivent explorer une mystérieuse pyramide gardée par des Endermen...
Frigiel et ses amis, après avoir exploré les Farlands, reviennent enfin chez eux pour se reposer. Mais Lanniel, leur village, est totalement dévasté et il n'y a plus personne. Quelle tragédie s'est-elle déroulée en leur absence ? Sont-ils indirectement responsables de cette situation ? Ils devront mener l'enquête pour retrouver les villageois avant qu'il ne soit trop tard.
Alexandre, alias Furious Jumper, n'a pas une vie facile. Ses vidéos sont de véritables aventures. Il est à chaque fois transporté dans un univers virtuel mais où les dangers sont bien réels. Quand un de ses abonnés lui propose une balade dans la vallée des dinosaures, il répond présent avec son fidèle compagnon cochon, Ted. Mais cette fois-ci, arriveront-t-ils à revenir en un seul morceau? Âge: à partir de 8 ans
Frigiel et ses amis, en route pour les Farlands, n'ont plus de vivres, mais ils finissent par découvrir une ville cachée, Redstone City. Dans cet endroit magnifique, tout est possible. Nos héros déchantent vite en comprenant qu'ils n'ont pas le droit de la quitter. Pire, Alice devient là-bas une esclave. Ils doivent trouver ensemble un moyen de s'échapper de ce cauchemar technologique...
Frigiel et ses amis arrivent à Tru perdu, le dernier village avant les Farlands. Mais làbas, se dresse un mur infranchissable qui les empêche de poursuivre leur chemin. Une jeune fille intrépide, Clara, se propose de les aider... Ils acceptent et les voilà tous partis vers l'inconnu et au-delà... dans un univers où les règles habituelles ne fonctionnent plus. Vont-ils pouvoir ensuite revenir du bout du monde ?
À son réveil, Furious Jumper découvre qu'il est désormais en cube ! Ted n'est pas loin mais tous les deux sont piégés dans un monde virtuel crée par un abonné facétieux. Ils doivent trouver le secret qui leur permettra de rejoindre la réalité. Chaque piège est mortel, mais ils ont cinq vies chacun. S'ils les perdent toutes, sera-ce la fin pour notre Youtubeur préféré ? Ou juste un Game Over ?
En chemin pour les Farlands, Frigiel et ses amis rendent visite à Lord Natch qui vit dans un grand manoir au milieu de la forêt. L'endroit est sinistre et leur hôte semble fort préoccupé. Une présence surnaturelle se manifeste pendant la nuit. La bâtisse a-t-elle été construite sur un lieu sacré, où reposerait le mythique Herobrine ? Ce dernier, s'il se réveille, risque d'être en colère...
Après avoir visionné ensemble un film d'horreur, Furious Jumper invite Edith à le rejoindre au camping virtuel de Lead Lake, où séjourne leur ami Overspes. Mais vont-ils tous survivre une nuit entière dans cet endroit sombre et dangereux ? Car un à un, les vacanciers disparaissent autour d'eux. Alexandre et ses compagnons vont devoir tenir jusqu'au petit matin... sans mourir de peur !
Alexandre, alias Furious Jumper, n'a pas une vie facile. Ses vidéos sont de véritables aventures. Il est à chaque fois transporté dans un univers virtuel mais où les dangers sont bien réels. Quand un de ses abonnés lui propose une balade dans la vallée des dinosaures, il répond présent avec son fidèle compagnon cochon, Ted. Mais cette fois-ci, arriveront-t-ils à revenir en un seul morceau ?