Un gigantesque « vaisseau monde » a quitté la Terre à l'agonie. Vingt générations se sont succédée depuis son départ. Sa finalité : trouver une planète susceptible d'accueillir nos descendants. Vera, satellite de l'étoile Proxima Centaurus, pourrait convenir. Envoyé en reconnaissance, un équipage va perdre la liaison avec le vaisseau et découvrir un monde qui ressemble à celui du Jurassique.
Un gigantesque « vaisseau monde » a quitté la Terre à l'agonie. Vingt générations se sont succédée depuis son départ. Sa finalité : trouver une planète susceptible d'accueillir nos descendants. Vera, satellite de l'étoile Proxima Centaurus, pourrait convenir. Envoyé en reconnaissance, un équipage va perdre la liaison avec le vaisseau et découvrir un monde qui ressemble à celui du Jurassique.
Ça y est ! Une première équipe de reconnaissance a débarqué sur cette mystérieuse planète qui pourrait être LA terre d'accueil pour les habitants du vaisseau-monde en quête de planète habitable depuis plus de 400 ans. Mais qui dit mission d'exploration dit dangers potentiels, et ce ne sont pas les étranges visions de June qui vont simplifier les choses ni rassurer qui que ce soit.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques que L'Incal mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, racontée avec une grande vivacité de ton.
« Nous avons mis toutes nos ressources pour découvrir l'origine du mal. Nous avons disséqué nos morts à la recherche d'une explication. Nous avons analysé l'air que nous respirions, l'eau que nous buvions, les aliments que nous consommions. Aucune bactérie inconnue, aucun virus endémique n'ont été trouvés. Puis, nous avons vu les filaments et nous avons compris : le mal venait du sous-sol et il était partout ! »
L'équipe de reconnaissance qui a débarqué sur la planète Véra se retrouve face à un Mont Saint-Michel fidèlement reconstitué mais totalement abandonné. Elle y retrouve aussi bien de l'argent terrien que des boules à neige pour touristes. Les mystères autour de cette planète se font de plus en plus étranges et les dangers de plus en plus grands...
À bord du vaisseau, les forces de l'ordre poursuivent leur enquête sur des meurtres perpétués ces derniers temps. La tâche ne leur est pas facilitée dans l'atmosphère délétère qui semble s'appauvrir en oxygène. L'équipage, lui, a atterri sur une planète qui n'est pas la planète Véra mais pour l'instant ils font face à une autre priorité : retrouver June sans qui leur sécurité est compromise.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Sans-Nom, le dernier des Me ta-Barons, se voit confier par le grand conseil des huit intra-dormeurs une mission de la dernie re chance pour sauver la galaxie : trouver les armes qui le rendront invincible et feront de lui le sauveur des huit univers. Il lui faudra non seulement affronter des cre atures de chair et de sang, mais aussi les chime res surgies de son passe et de sa ge ne alogie, pour se montrer digne d'acque rir une nouvelle puissance.
Car l'arme supre me, nous enseigne le Me ta-Baron, c'est le guerrier lui-me me, capable de connai tre la ve rite de toute chose.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Le plus célèbre des détectives de classe R était-il si minable ? Réponse au fil de ces aventures, moins cosmiques mais tout aussi loufoques, où l'on découvre la jeunesse de John Difool, apprenti détective, raconté avec une grande vivacité de ton.
Ce volume contient :
Les Technopères (8 Tomes).
Ce volume contient :
Avant L'Incal (6 Tomes).
Le Mot.
Invasion.
Le Coupable.
Ce volume contient :
Final Incal (3 tomes).
Après L'Incal (1 tome).
Castaka (2 tomes).
Les Armes du Méta-Baron.
Les Larmes d'or.
L'histoire d'Albino, créateur de jeu devenu dieu dans une anticipation régie par la violence, le rêve et le commerce. La première incursion d'Alexandro Jodorowsky dans le cyber-espace.
Le deuxième volume des aventures d'Albino, Maître de Jeux idéaliste, en butte au mercantilisme, à la violence et au cynisme de ses enseignants de technopères. Où Albino bluffe tout le monde par ses capacités, à commencer par ses professeurs les plus suprêmes. En marche vers un monde meilleur?
Sur l'ordre de son maître Eldonzo, Albino est envoyé sur la planète artificielle Halkattraz, accompagné de son fidèle animal Tinigrif. Il doit y suivre le terrible techno-séminaire des Bourreaux, un parcours redouté de tous. En le soumettant à cette terrible épreuve, Aldonzo compte bien faire de son meilleur élève le plus cruel des gardiens de la galaxie.
A son arrivée sur l'astre aux entrailles métalliques, Albino est abandonné par Eldonzo et se retrouve livré à lui-même face à Halkattraz la cruelle. Les ennuis commencent avec l'attaque d'un robot géant, à la fois animal et machine, qui met le courage du jeune Albino à rude épreuve. Il faudra l'intervention spirituelle de Saint Severode de Loyoza pour que le prétendant au titre de Suprême Technopère sauve son existence.
Sa victoire est néanmoins saluée par la grappe des bourreaux, l'assemblée qui gère les épreuves des nouveaux arrivants. Poussé au crime et à la cruauté par ses initiateurs, la morale d'Albino est soumise à une pression sans précédent, mais le pire reste à venir : pour continuer sa lente ascension, le fils de Panépha devra accepter de mourir pour les Bourreaux...
La quête d'Albino pour accéder au rang de Suprême Technopère s'avère de plus en plus difficile. Halkattraz, l'astre artificiel où se tiennent les techno-séminaires des bourreaux, sera en effet sa prochaine destination. La souffrance et la cruauté sont les traitements que les professeurs d'Halkattraz réservent au jeune candidat. Jodorowsky, Janjetov et Beltran donnent à la science-fiction et aux mondes virtuels de bien douleureux contours.
Albino continue d'écrire ses mémoires, où il relate les incroyables défis qu'il a dû relever pour accéder au rang de suprême Technopère. Après être sorti vainqueur de la planète des Bourreaux, devenant le plus cruel d'entre eux, il doit maintenant subir l'initiation des Techno-évêques. Logés dans leur temple-astéroïde, ils entendent bien empêcher Albino d'y accéder.
C'est à coup de megamentreks, de rayons psychiques et de robots guerriers que les Technos-évêques accueillent l'apprenti Technopère. Le déploiement de force est impressionnant, mais Albino a maintenant la possibilité d'invoquer la puissance des Bourreaux galactiques. La riposte est sans appel et le rapport de force tourne à l'avantage de l'intrépide agresseur.
Devant un tel déchaînement de puissance, les Techno-évêques donnent tout pouvoir à Albino. Mais le triomphe tourne court quand ce dernier comprend que le temple-astéroïde est sous le contrôle de Zombra, un vampire cosmique. Il utilise les jeux vidéos pantechnos pour annihiler toute résistance à son pouvoir : à toi de jouer, courageux Albino
Fable épique, Les Technopères met en scène Albino, jeune homme candide et utopiste, dont la vocation est de fabriquer des jeux virtuels afin de faire rêver son prochain. Confronté à la sombre réalité de l'âme humaine, il devra renoncer à tous ses idéaux pour faire son chemin dans les arcanes du pouvoir.Parcours initiatique, quête de soi, mais aussi épopée nourrie des grands mythes de l'humanité, cette oeuvre reprend les thèmes chers à Jodorowsky, merveilleusement mis en image par Janjetov et Beltran.
un obstacle inconcevable barrait la route du cosmos où je tâchais, tel un paléo-moïse, de conduire mes 500 000 jeunes pantechnos vers la galaxie promise.
une muraille immense se déroulait sur des millions de kilomètres, vers le haut, vers le bas, vers la droite, vers la gauche, empêchant notre fuite, alors que derrière nous, surgissait déjà l'armée des cuirassés techno-technos à notre recherche. seule la puissance de la méditation allait nous permettre d'échapper aux forces primitives de la matière. moi, albino, à présent devenu suprême technopère, je peux raconter mon histoire...